Armas y proyectiles

Todas las opciones de la categoría Armas: detecciones de armas, trucos de combate (aimbot, magic bullets, wallbang…) y lista blanca de proyectiles.


La categoría Armas tiene tres grupos: Detecciones de armas, Trucos de armas y Proyectiles.

Detecciones de armas

Controla la aparición y la gestión de armas.

  • Anti aparición de armas

    AntiWeaponSpawner
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta armas no autorizadas, creadas por un tramposo o por un RPF que no está en tu lista.

  • Armas add-on

    AddonWeapons
    ListaPor defecto: Vacía

    Armas personalizadas que el servidor debe proteger.

  • Anti dar armas

    AntiGiveWeapons
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta a quien intenta dar armas a otros por un método no autorizado.

  • Anti quitar armas

    AntiRemoveWeapons
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta a quien intenta quitarle las armas a otro mediante un script.

  • Anti balas falsificadas

    AntiSpoofedBullets
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta a quien dispara balas o usa armas que no tiene en el inventario.

  • Anti exploits de muerte

    AntiKill
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta y bloquea intentos de matar al instante a otros jugadores.

  • Activar lista negra de armas

    EnableWeaponsBlackList
    InterruptorPor defecto: Activado

    Activa la lista negra de armas. Anti aparición de armas ya detecta las no autorizadas.

  • Armas en lista negra

    BlackListedWeapons
    ListaPor defecto: 18 elementos

    Armas que nunca se permiten, aunque se consigan de forma legítima.

Trucos de armas

Contrarresta aimbot, silent aim y modificaciones del arma.

  • Anti aimbot

    AntiAimBot
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta un seguimiento y una adquisición de objetivo demasiado perfectos.

  • Anti balas mágicas

    AntiMagicBullets
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta impactos registrados sin que salga una bala del tirador. Queda en aviso hasta que cambies la acción.

  • Avisos de bala mágica

    MagicBulletMaxWarnings
    NúmeroPor defecto: 3

    Cuántos impactos sin una bala cerca hacen falta dentro de la ventana para detectar.

  • Anti disparo a través de paredes

    AntiWallbang
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta daño a un jugador que está completamente detrás del mundo. Los rayos se reparten entre frames para no trabar el cliente.

  • Avisos de disparo a través de paredes

    WallbangMaxWarnings
    NúmeroPor defecto: 5

    Cuántos disparos confirmados a través del mundo hacen falta para detectar.

  • Bloqueo de mira

    AntiAimLock
    InterruptorPor defecto: DesactivadoAcción

    Mientras se apunta, reescribe la cámara en cada frame para que un aimbot no pueda girarla. Cambia cómo se siente apuntar: déjalo apagado hasta probarlo.

  • Modo de bloqueo de mira

    AntiAimLockMode
    TextoPor defecto: NORMAL

    NORMAL espera 340 ms, SUAVE espera 400 ms y AGRESIVO bloquea al instante. Una cabeza bajo la mira se bloquea enseguida en todos los modos.

  • Bloqueo de mira en primera persona

    AimLockFirstPerson
    InterruptorPor defecto: Desactivado

    También bloquea la cámara en primera persona. Apagado por defecto, porque apuntar en primera persona se siente peor con la cámara fija.

  • Anti alcance cuerpo a cuerpo

    AntiMeleeReach
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta golpes cuerpo a cuerpo a jugadores que están más lejos del alcance.

  • Distancia de alcance cuerpo a cuerpo

    MeleeReachDistance
    NúmeroPor defecto: 20

    Los golpes más lejos de estos metros se cuentan.

  • Anti ráfaga de headshots

    AntiHeadshotSpam
    InterruptorPor defecto: DesactivadoAcción

    Detecta demasiados headshots dentro de la ventana. Apagado por defecto: un buen jugador puede acertar muchos.

  • Máximo de headshots

    MaxHeadshots
    NúmeroPor defecto: 60

    Headshots permitidos en la ventana de 3 minutos antes de detectar.

  • Anti bajas instantáneas

    AntiInstantKills
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta varias bajas de jugadores lejanos y ocultos en pocos segundos. Ignora francotiradores y lanzacohetes.

  • Distancia de baja instantánea

    InstantKillDistance
    NúmeroPor defecto: 70

    Las bajas más cerca de estos metros se ignoran.

  • Anti racha de bajas

    AntiKillStreak
    InterruptorPor defecto: DesactivadoAcción

    Detecta una racha de bajas imposible. Apagado por defecto: en PvP un buen jugador puede encadenarlas.

  • Límite de racha de bajas

    KillStreakLimit
    NúmeroPor defecto: 15

    Bajas dentro de la ventana, casi sin muertes, antes de detectar.

  • Anti componentes de arma

    AntiWeaponComponentModifier
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta cambios no autorizados en componentes, accesorios o propiedades del arma mediante RPF.

  • Anti daño de arma

    AntiWeaponDamagesModifier
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Identifica cambios en el daño del arma por RPF o por memoria en tiempo de ejecución.

  • Anti trucos de munición

    AntiAmmoCheating
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta cantidades anormales de munición o modificaciones relacionadas.

  • Anti munición infinita

    AntiInfiniteAmmo
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Identifica munición infinita por manipulación de memoria o por un script.

  • Anti sin recarga

    AntiNoReload
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta a quien dispara sin pasar por la recarga del arma.

  • Anti balas explosivas

    AntiExplosiveBullets
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Identifica munición modificada que explota al impactar.

  • Anti super golpe

    AntiSuperPunch
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta daño cuerpo a cuerpo aumentado para matar al instante o destruir vehículos de un golpe.

  • Anti modificador de hitbox

    AntiHitboxModifier
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Identifica cambios de RPF que agrandan el hitbox para acertar más fácil.

  • Anti sin retroceso

    AntiNoRecoil
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta un script que pone el retroceso de un arma de balas en cero. Si el arma sigue teniendo retroceso, no salta. Desactívalo si tu servidor quita el retroceso a propósito.

Proyectiles

Gestiona el uso y los límites de proyectiles.

  • Activar lista blanca de proyectiles

    EnableProjectilesWhiteList
    InterruptorPor defecto: Activado

    Cualquier proyectil que no esté en la lista dispara un baneo.

  • Proyectiles permitidos

    WhiteListedProjectiles
    ListaPor defecto: 3 elementos

    Proyectiles permitidos en el servidor. El resto se bloquea si la lista blanca está activa.

  • Activar límite de proyectiles

    EnableProjectilesLimiter
    InterruptorPor defecto: Activado

    Limita cuántos proyectiles se pueden crear para evitar spam.

  • Límite de proyectiles

    ProjectilesLimitIn5Seconds
    NúmeroPor defecto: 8

    Máximo de proyectiles que un jugador puede crear en 5 segundos antes de detectar.

  • Registrar proyectiles (consola)

    LogProjectileSpawnsToConsole
    InterruptorPor defecto: Activado

    Escribe en la consola del servidor cada proyectil creado.

Proyectiles: lista blanca y límite#

Con la lista blanca de proyectiles activa, cualquier proyectil que no esté en tu lista se cancela y se sanciona al primer reporte (1 flag): no hay forma legítima de lanzarlo. El limitador corta a quien lance más proyectiles de los permitidos en 5 segundos.

Última actualización: 11 de noviembre de 2026