Entidades: vehículos, peds y objetos
Todas las opciones de la categoría Entidades: protección contra spawns ilegales, listas negras y blancas, límites por 5 segundos y detecciones de vehículos.
Controla qué puede aparecer en tu servidor. Tienes tres tipos de protección por cada familia (vehículos, peds, objetos):
| Protección | Cómo actúa |
|---|---|
| Anti spawn (IA) | Detecta entidades creadas por quien no debería, mirando quién las crea y cómo. |
| Lista negra | Todo lo que esté en la lista se cancela y se sanciona al primer reporte. |
| Lista blanca | Solo lo que esté en la lista puede aparecer; lo demás se cancela y se sanciona al primer reporte. |
| Limitador | Cuenta las creaciones de cada jugador en 5 segundos y corta cuando pasa el límite. |
Detecciones de vehículos
Controla la aparición y las propiedades de los vehículos.
Anti aparición de vehículos
EnableVehiclesAIInterruptorPor defecto: ActivadoDetecta vehículos no autorizados sin tener que armar una lista negra a mano.
Anti vehículos de NPC
EnableVehiclesAIv2InterruptorPor defecto: ActivadoDetecta la aparición de vehículos de NPC creada por un tramposo.
Anti vehículo aislado
AntiSpawnIsolatedVehiclesInterruptorPor defecto: ActivadoAcciónDetecta vehículos creados en un entorno aislado, un método habitual de los menús para ocultar el spawn.
Activar lista negra de vehículos
EnableVehiclesBlackListInterruptorPor defecto: ActivadoCualquier vehículo de la lista negra se detecta si aparece.
Vehículos en lista negra
BlackListedVehiclesListaPor defecto: 146 elementosVehículos que nunca se permiten. Puedes usar el nombre del modelo o el hash.
Activar lista blanca de vehículos
EnableVehiclesWhiteListInterruptorPor defecto: DesactivadoCualquier vehículo que no esté en la lista se detecta si aparece.
Vehículos permitidos
WhiteListedVehiclesListaPor defecto: VacíaVehículos permitidos. Puedes usar el nombre del modelo o el hash.
Activar límite de vehículos
EnableVehiclesLimiterInterruptorPor defecto: ActivadoLimita cuántos vehículos se pueden crear para evitar un spawn masivo.
Límite de vehículos
VehiclesLimitIn5SecondsNúmeroPor defecto: 10Máximo de vehículos que un jugador puede crear en 5 segundos antes de detectar.
Registrar vehículos (consola)
LogVehicleSpawnsToConsoleInterruptorPor defecto: ActivadoEscribe en la consola del servidor cada vehículo creado.
Anti lanzar vehículos
AntiThrowVehiclesInterruptorPor defecto: ActivadoAcciónDetecta fuerza excesiva aplicada a un vehículo para lanzarlo contra jugadores o edificios.
Anti borrar vehículos
AntiDeleteVehiclesInterruptorPor defecto: ActivadoAcciónImpide que un tramposo borre vehículos de otros jugadores.
Anti secuestro de vehículo
AntiTeleportInVehicleInterruptorPor defecto: ActivadoAcciónImpide entrar, secuestrar o teletransportarse al vehículo de otro jugador.
Anti velocidad de vehículo
AntiSpeedModifierInterruptorPor defecto: ActivadoAcciónDetecta cambios de velocidad del vehículo por encima de un tuneo normal.
Anti manejo de vehículo
AntiHandlingModifierInterruptorPor defecto: ActivadoAcciónIdentifica cambios no autorizados de agarre, aceleración o frenado.
Anti cambio de matrícula
AntiVehiclePlateChangerInterruptorPor defecto: ActivadoAcciónDetecta cambios de matrícula no autorizados para evitar la identificación.
Anti godmode de vehículo
AntiVehicleGodmodeInterruptorPor defecto: ActivadoAcciónDetecta un vehículo cuya carrocería o motor superan el límite del juego, o que se repara solo sin un script.
Anti boost de claxon
AntiHornBoostInterruptorPor defecto: ActivadoAcciónDetecta un rocket boost en un vehículo que no lo trae. Pasan el Oppressor, Vigilante, Scramjet, Deluxo, Toreador, Stromberg, Thruster y los de Arena War.
Anti salto de vehículo
AntiVehicleJumpInterruptorPor defecto: ActivadoAcciónDetecta el salto de coche en un vehículo que no puede saltar. Pasan el Ruiner 2000, el Scramjet y los de Arena War.
Sin daño de vehículos a jugadores
NoCarKillInterruptorPor defecto: ActivadoLos jugadores no reciben daño al ser atropellados. Contrarresta los atropellos de trampa.
Borrar vehículos destruidos
DeleteVehicleOnDestroyInterruptorPor defecto: ActivadoElimina los vehículos destruidos, explotados o en llamas para aliviar el servidor.
Detecciones de peds
Gestiona la aparición y los límites de peds.
Desactivar población de NPC
DisableNPCPopulationInterruptorPor defecto: DesactivadoDesactiva por completo los NPC. Recomendado si el servidor no los usa: la detección es más precisa.
Anti aparición de peds
EnablePedsAIInterruptorPor defecto: ActivadoDetecta peds no autorizados sin tener que armar una lista blanca a mano.
Anti peds de NPC
EnablePedsAIv2InterruptorPor defecto: ActivadoDetecta la aparición de peds de NPC creada por un tramposo.
Activar lista negra de peds
EnablePedsBlackListInterruptorPor defecto: ActivadoCualquier ped de la lista negra se detecta si aparece.
Peds en lista negra
BlackListedPedsListaPor defecto: VacíaPeds que nunca se permiten. Puedes usar el nombre del modelo o el hash.
Activar lista blanca de peds
EnablePedsWhiteListInterruptorPor defecto: DesactivadoCualquier ped que no esté en la lista se detecta si aparece.
Peds permitidos
WhiteListedPedsListaPor defecto: VacíaPeds permitidos. Puedes usar el nombre del modelo o el hash.
Activar límite de peds
EnablePedsLimiterInterruptorPor defecto: ActivadoLimita cuántos peds se pueden crear para evitar un spawn masivo.
Límite de peds
PedsLimitIn5SecondsNúmeroPor defecto: 10Máximo de peds que un jugador puede crear en 5 segundos antes de detectar.
Registrar peds (consola)
LogPedSpawnsToConsoleInterruptorPor defecto: ActivadoEscribe en la consola del servidor cada ped creado.
Detecciones de objetos
Controla la aparición y la gestión de objetos.
Anti aparición de objetos
EnableObjectsAIInterruptorPor defecto: ActivadoDetecta objetos no autorizados sin tener que armar una lista a mano.
Activar lista negra de objetos
EnableObjectsBlackListInterruptorPor defecto: ActivadoCualquier objeto de la lista negra se detecta si aparece.
Objetos en lista negra
BlackListedObjectsListaPor defecto: VacíaObjetos que nunca se permiten. Puedes usar el nombre del modelo o el hash.
Activar lista blanca de objetos
EnableObjectsWhiteListInterruptorPor defecto: DesactivadoCualquier objeto que no esté en la lista se detecta si aparece.
Objetos permitidos
WhiteListedObjectsListaPor defecto: VacíaObjetos permitidos. Puedes usar el nombre del modelo o el hash.
Activar límite de objetos
EnableObjectsLimiterInterruptorPor defecto: ActivadoLimita cuántos objetos se pueden crear para evitar un spawn masivo.
Límite de objetos
ObjectsLimitIn5SecondsNúmeroPor defecto: 15Máximo de objetos que un jugador puede crear en 5 segundos antes de detectar.
Anti aparición de pickups
AntiPickupSpawnInterruptorPor defecto: ActivadoAcciónImpide crear pickups de vida, armadura, armas o munición que rompen la economía o la partida.
Registrar objetos (consola)
LogObjectSpawnsToConsoleInterruptorPor defecto: ActivadoEscribe en la consola del servidor cada objeto creado.
Los registros por consola (Log spawns) te ayudan a construir la lista: actívalos un rato y copia lo que ves aparecer.
Última actualización: 11 de noviembre de 2026