Entidades: vehículos, peds y objetos

Todas las opciones de la categoría Entidades: protección contra spawns ilegales, listas negras y blancas, límites por 5 segundos y detecciones de vehículos.


Controla qué puede aparecer en tu servidor. Tienes tres tipos de protección por cada familia (vehículos, peds, objetos):

ProtecciónCómo actúa
Anti spawn (IA)Detecta entidades creadas por quien no debería, mirando quién las crea y cómo.
Lista negraTodo lo que esté en la lista se cancela y se sanciona al primer reporte.
Lista blancaSolo lo que esté en la lista puede aparecer; lo demás se cancela y se sanciona al primer reporte.
LimitadorCuenta las creaciones de cada jugador en 5 segundos y corta cuando pasa el límite.

Detecciones de vehículos

Controla la aparición y las propiedades de los vehículos.

  • Anti aparición de vehículos

    EnableVehiclesAI
    InterruptorPor defecto: Activado

    Detecta vehículos no autorizados sin tener que armar una lista negra a mano.

  • Anti vehículos de NPC

    EnableVehiclesAIv2
    InterruptorPor defecto: Activado

    Detecta la aparición de vehículos de NPC creada por un tramposo.

  • Anti vehículo aislado

    AntiSpawnIsolatedVehicles
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta vehículos creados en un entorno aislado, un método habitual de los menús para ocultar el spawn.

  • Activar lista negra de vehículos

    EnableVehiclesBlackList
    InterruptorPor defecto: Activado

    Cualquier vehículo de la lista negra se detecta si aparece.

  • Vehículos en lista negra

    BlackListedVehicles
    ListaPor defecto: 146 elementos

    Vehículos que nunca se permiten. Puedes usar el nombre del modelo o el hash.

  • Activar lista blanca de vehículos

    EnableVehiclesWhiteList
    InterruptorPor defecto: Desactivado

    Cualquier vehículo que no esté en la lista se detecta si aparece.

  • Vehículos permitidos

    WhiteListedVehicles
    ListaPor defecto: Vacía

    Vehículos permitidos. Puedes usar el nombre del modelo o el hash.

  • Activar límite de vehículos

    EnableVehiclesLimiter
    InterruptorPor defecto: Activado

    Limita cuántos vehículos se pueden crear para evitar un spawn masivo.

  • Límite de vehículos

    VehiclesLimitIn5Seconds
    NúmeroPor defecto: 10

    Máximo de vehículos que un jugador puede crear en 5 segundos antes de detectar.

  • Registrar vehículos (consola)

    LogVehicleSpawnsToConsole
    InterruptorPor defecto: Activado

    Escribe en la consola del servidor cada vehículo creado.

  • Anti lanzar vehículos

    AntiThrowVehicles
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta fuerza excesiva aplicada a un vehículo para lanzarlo contra jugadores o edificios.

  • Anti borrar vehículos

    AntiDeleteVehicles
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Impide que un tramposo borre vehículos de otros jugadores.

  • Anti secuestro de vehículo

    AntiTeleportInVehicle
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Impide entrar, secuestrar o teletransportarse al vehículo de otro jugador.

  • Anti velocidad de vehículo

    AntiSpeedModifier
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta cambios de velocidad del vehículo por encima de un tuneo normal.

  • Anti manejo de vehículo

    AntiHandlingModifier
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Identifica cambios no autorizados de agarre, aceleración o frenado.

  • Anti cambio de matrícula

    AntiVehiclePlateChanger
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta cambios de matrícula no autorizados para evitar la identificación.

  • Anti godmode de vehículo

    AntiVehicleGodmode
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta un vehículo cuya carrocería o motor superan el límite del juego, o que se repara solo sin un script.

  • Anti boost de claxon

    AntiHornBoost
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta un rocket boost en un vehículo que no lo trae. Pasan el Oppressor, Vigilante, Scramjet, Deluxo, Toreador, Stromberg, Thruster y los de Arena War.

  • Anti salto de vehículo

    AntiVehicleJump
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Detecta el salto de coche en un vehículo que no puede saltar. Pasan el Ruiner 2000, el Scramjet y los de Arena War.

  • Sin daño de vehículos a jugadores

    NoCarKill
    InterruptorPor defecto: Activado

    Los jugadores no reciben daño al ser atropellados. Contrarresta los atropellos de trampa.

  • Borrar vehículos destruidos

    DeleteVehicleOnDestroy
    InterruptorPor defecto: Activado

    Elimina los vehículos destruidos, explotados o en llamas para aliviar el servidor.

Detecciones de peds

Gestiona la aparición y los límites de peds.

  • Desactivar población de NPC

    DisableNPCPopulation
    InterruptorPor defecto: Desactivado

    Desactiva por completo los NPC. Recomendado si el servidor no los usa: la detección es más precisa.

  • Anti aparición de peds

    EnablePedsAI
    InterruptorPor defecto: Activado

    Detecta peds no autorizados sin tener que armar una lista blanca a mano.

  • Anti peds de NPC

    EnablePedsAIv2
    InterruptorPor defecto: Activado

    Detecta la aparición de peds de NPC creada por un tramposo.

  • Activar lista negra de peds

    EnablePedsBlackList
    InterruptorPor defecto: Activado

    Cualquier ped de la lista negra se detecta si aparece.

  • Peds en lista negra

    BlackListedPeds
    ListaPor defecto: Vacía

    Peds que nunca se permiten. Puedes usar el nombre del modelo o el hash.

  • Activar lista blanca de peds

    EnablePedsWhiteList
    InterruptorPor defecto: Desactivado

    Cualquier ped que no esté en la lista se detecta si aparece.

  • Peds permitidos

    WhiteListedPeds
    ListaPor defecto: Vacía

    Peds permitidos. Puedes usar el nombre del modelo o el hash.

  • Activar límite de peds

    EnablePedsLimiter
    InterruptorPor defecto: Activado

    Limita cuántos peds se pueden crear para evitar un spawn masivo.

  • Límite de peds

    PedsLimitIn5Seconds
    NúmeroPor defecto: 10

    Máximo de peds que un jugador puede crear en 5 segundos antes de detectar.

  • Registrar peds (consola)

    LogPedSpawnsToConsole
    InterruptorPor defecto: Activado

    Escribe en la consola del servidor cada ped creado.

Detecciones de objetos

Controla la aparición y la gestión de objetos.

  • Anti aparición de objetos

    EnableObjectsAI
    InterruptorPor defecto: Activado

    Detecta objetos no autorizados sin tener que armar una lista a mano.

  • Activar lista negra de objetos

    EnableObjectsBlackList
    InterruptorPor defecto: Activado

    Cualquier objeto de la lista negra se detecta si aparece.

  • Objetos en lista negra

    BlackListedObjects
    ListaPor defecto: Vacía

    Objetos que nunca se permiten. Puedes usar el nombre del modelo o el hash.

  • Activar lista blanca de objetos

    EnableObjectsWhiteList
    InterruptorPor defecto: Desactivado

    Cualquier objeto que no esté en la lista se detecta si aparece.

  • Objetos permitidos

    WhiteListedObjects
    ListaPor defecto: Vacía

    Objetos permitidos. Puedes usar el nombre del modelo o el hash.

  • Activar límite de objetos

    EnableObjectsLimiter
    InterruptorPor defecto: Activado

    Limita cuántos objetos se pueden crear para evitar un spawn masivo.

  • Límite de objetos

    ObjectsLimitIn5Seconds
    NúmeroPor defecto: 15

    Máximo de objetos que un jugador puede crear en 5 segundos antes de detectar.

  • Anti aparición de pickups

    AntiPickupSpawn
    InterruptorPor defecto: ActivadoAcción

    Impide crear pickups de vida, armadura, armas o munición que rompen la economía o la partida.

  • Registrar objetos (consola)

    LogObjectSpawnsToConsole
    InterruptorPor defecto: Activado

    Escribe en la consola del servidor cada objeto creado.

Los registros por consola (Log spawns) te ayudan a construir la lista: actívalos un rato y copia lo que ves aparecer.

Última actualización: 11 de noviembre de 2026